1,草丛确实由很大的隐蔽作用,尤其是在没有热成像仪的二战,但是自己的瞄准镜也会被草丛遮挡,从而影响瞄准,甚至敌人可以看见你的坦克,而你却因为瞄准镜被草丛挡住无法瞄准敌人;
2,贴TD是不可能的,因为无论是什么样的TD,一般是趴在远处打黑枪,当然也不是你的坦克没有可能靠近TD,但是在此之前,我想TD已经被摧毁了,因为在二战,TD对于坦克的威胁往往更大;
3,500米是一个对于坦克近乎肉搏的交战距离,对于迫近虎式300米的苏联坦克,我只能佩服红军坦克手的勇气;
4,天气对观瞄的影响很大,WOT里几乎不考虑这点;
5,战场上断履带是致命的,尤其是对于双排负重轮的坦克,与其让敌人击中履带,宁可车体挨一发(前提是打不穿);
6,500米以上的射击,二战中谁的炮都不是激光炮,都有一定的误差,其中受到阳光,温度,风速/风向的影响很大,而且弹道还会有下坠,所以没人会瞄裤裆打,实际的瞄准镜也是一个正三角(知道虎王为什么烂裤裆了吧)
7,还是精度问题,并不是炮管越长精度越好,但是炮管长确实能够提高初速,但是会影响精度,如果要保持精度,就需要更好的制造工艺,这就是长88造价昂贵的原因;运用到现代坦克同样如此,80年代德国人的RH120是44倍径也是考虑到精度,后来出了L55,因为工艺上去了,精度能够保证,但是造价就不多说了
8,俯仰角在真实的战场上也是很重要的,但是苏联坦克不考虑俯仰不是因为不需要,而是为了简化制造;
9,虎式坦克是一件优秀的兵器,黑豹坦克是一件完美的兵器,但战场上不仅仅有坦克,进攻的时候你要面对的是战防炮甚至是士兵的反坦克枪(这个玩意虽然不能击穿你正面装甲,但是可以断你履带,上面说过,战场上断履带是致命的),防御的时候,对面不仅仅有坦克,天上还有飞机;
10,外部和内部环境都很重要,哪怕是虎式坦克,正面被一枚76毫米的炮弹命中,即使没有击穿,在被命中的一瞬间,产生的震动也会使乘员暂时无法正常工作,至于伸缩炮更是无稽之谈,即使悬挂系统避震性能良好的德国坦克内的装填手也无法在这种不断处于加速度中的环境中装弹,至少是发挥正常水平装弹
11,巷战是坦克的禁忌,甚至地形复杂,植被茂密的地方在没有热成像仪,没有猎--歼系统的二战,也是坦克的禁忌,如果坦克去打巷战,只能说明,坦克兵们为了减少步兵的牺牲,只好自己去冒险了;
12,打到巷战阶段,极少出现坦克在城市里对轰(因为必然有一方已经损失全部坦克了),更多的是坦克用HE轰敌人的坚固工事,或者是敌人的步兵冒着证明危险用铁拳,反坦克枪甚至炸药包来接近坦克;
13,榴弹的弹道和穿甲弹的弹道不一样,现实中也使用瞄准镜的不同刻度来标定距离,穿甲弹在不同距离的穿甲能力是不同的,距离越远衰减越快,这即和初速有关,也和炮弹外形有关,大口径的炮弹衰减更快,所以现代坦克炮的弹芯如同铅笔一般粗细,贫铀穿甲弹比钨合金穿甲弹的优越之处在于钝化作用较弱。坦克不存在血量,拿虎式来说,如果不发生火灾,击穿首上会杀伤驾驶员及损坏变速箱,击穿炮塔会杀伤炮塔内人员,1至两枚炮弹注意秒掉任何一辆坦克,如果再考虑内装甲板崩落和金属射流,以及二战时几乎不存在的抑燃抑爆系统,所有坦克都是一炮秒;
14,还是坦克炮口径问题,并不是口径越大越好,在德军末日科技的蓝图里,105毫米KwK46L68 就优于128毫米KwK44L55,因为穿深更优越(浮动穿深指的是随着距离增加穿深会衰减,105的衰减比128弱一些,所以有效射程上优越一些,WOT里的浮动穿深是炮弹里掺沙子了),对于口径,不仅仅考虑的是射速和弹药基数问题,还要考虑装填手的承受能力,所以704的射速是科幻的;
15,即使无法穿透坦克装甲,被炮弹反复打击的装甲板也会发生崩落,大口径榴弹命中坦克会导致坦克内部部件各种损坏,如果工艺差一点,火灾或者弹药殉爆也不是没有可能,所以被蛋疼25命中的虎式坦克凶多吉少;
16,坦克零件坏了是各种蛋疼,你不可能带着修理工上战场
17,虎式不能对T-34 85开无双,虎式只能用精度和观瞄上的优势欺负T-34,虽然在一定距离T-34无法击穿虎式的正面装甲,但是虎式如果被反复击中,即使装甲板不崩落,即使东西不震坏,里面的乘员也无法正常工作,当然如果口径太小不足以产生这样强的震动另当别论(这就是KV开无双的理由);
18,不存在顶牛,即使是虎式面对T-34,在顶牛这种距离,装甲也是纸,而且炮会顶坏的,装甲板会撞变形的,所以重量不是撞击的唯一优势,同理可以解释一般大卡车撞不过奥迪Q7;
19,如果你看过虎式的内部,你就知道虎式内部虽然难言舒适,但是各种战斗数据是合理的,但是IS系列纯属科幻;
20,虎式对抗IS的办法是迫近射击,一是欺负IS的射速,二是为了打菊花脸
21,二战中毛子并没有找到对付虎豹的好办法,更主要的是利用战线宽度和数量优势欺负大量过时的四号,至于原本用来对付虎豹的IS,一般当炮兵用,倒是原本被用来当移动炮兵的SU152,有时被用来集群射击虎豹,要知道,被HE命中的坦克是各种坏,而战场上的坏,就不是WOT里那么轻松了;
22,有个黑豹车长回忆说黑豹的75炮要由于虎式的88炮,我想他可能指的是射速和精度有优势,具体数据记不清楚了,但是如果我是统帅,我会选择88炮,因为那门75炮制造太费事了;
23,猎虎和费迪南在二战中没有发挥任何作用,猎豹倒是深受德军官兵好评,只是数量太少;
24,二战中,苏军的坦克更像重骑兵,德军的坦克更像坦克歼击车(后期),美军主要是为步兵提供移动火力支援,英国打酱油,法国无视
25,卫国战争初期苏军采用坦克伏击战术是一种明智的行为,放近了打;后期德军采用这种战术纯属自费武功,尤其是让虎豹去执行这种任务,就像古德里安说的:"我们要利用射程优势."
26,一个国家军队作战思路的不同会影响其坦克的发展,苏联的T系列基本继承了T-34的思路,而北约折腾了30年,终于重新采纳二战后期德军打交换比的思路,诞生了M1艾布拉姆斯坦克;至于英法,打酱油,德国,不说了,被美国佬坑了;
27,坦克被绕死是一个笑话,如果一辆坦克被另一辆坦克绕死,那坦克手得有多白痴(两伊战争),但是实战中确实由一部分坦克佯攻正面,一部分坦克包抄侧翼的战术,但是包抄部队需要隐蔽,否则被攻击的坦克挂上倒档就可以了;
28,海湾战争中美军的艾布拉姆斯确实有边以40公里速度倒车,边向伊军坦克射击的战例,主要不是欺负伊拉克坦克的穿深,因为被125的穿甲弹反复击中艾布拉姆斯也没好果子吃,而是欺负伊拉克坦克的射击精度(猴版)和落后的观瞄(沙漠里风沙大,你懂得)
29,如果你坦克世界玩多了,肯定理解不了为什么俄军的主力是T-90,T-90主炮的穿深是450毫米,而艾布拉姆斯正面防御大约为700毫米,但那指的是2000米穿深,只要T-90接近到1000米距离,还是可以正面摧毁艾布拉姆斯的,至于怎么接近就不知道了,所以这里再次重申,WOT里的浮动穿深是药筒里掺沙子了;
30,坦克世界里的缩圈我想应该是车长测距,炮手调准卡尺的时间,但是炮塔稍微一动就要重新缩圈纯属扯淡;
31,艾布拉姆斯最新型号安装了气温调节系统,设计目标是将舱内温度控制在35度以下,但是美军士兵反应这个系统很扯淡,所以关于美军坦克内部有空调的传闻可以到此为止了;
32,美军坦克内部没有外界想象的那么舒服,看一下RH120的体积就知道了;
33,毛子坦克手并不像我们想的那么蠢,给虎豹松肉,他们至少有三个选择:1,呼叫伊尔2;2,呼叫炮兵;3,走S形路线冲击(这是最后的选择,如果真正玩过坦克模拟游戏,就知道在二战,想要击中这样的坦克很困难,不要告诉我你不知道什么是标尺,这玩意WOTER们肯定没听说过)
34,二战坦克移动射击纯属扯淡,就算是70年代以前的坦克提这个也是扯淡,我知识不够,但我知道垂稳这玩意诞生时间不会早于60年代;
35,虎王的大尾仓射击是为了平衡重量,与之相对,--7的炮塔也很长,--4爬坡要注意了,而虎王的炮塔布局一段时间内因为战绩糟糕成为笑柄,然而30年后M1A1和豹2重新采用这种炮塔布局;
36,在T-64之前谈自动装弹机纯属扯淡,除了毛子的转盘式自动装弹机,其他国家的产品全是扯淡,高卢鸡的弹夹炮是扯淡中的扯淡;
37,美国人在二战中使用过火力和防御最强大的坦克是潘兴,至于T29之类的重坦,连试验场都没开出去过,而M103,T110E5,仅仅只是蓝图构想,潘兴改进的就是巴顿,巴顿底盘改进,换个炮塔就是M60,而M60一直改进的90年代,所以潘兴的底盘就是一棵常青树;
38,限制毛子坦克炮性能的是制造工艺,而当下限制兔子坦克炮性能的是自动装弹机(必须使用分装式弹药,限制了弹芯长度,至于火炮膛压,说出来也许你不相信,世界第一);
39,即使是猴版的T-72也是好武器,只是坦克驾驶员和指挥官乃至统帅都是猴子;
40,我为什么这么欣赏毛子坦克,不是因为科幻IS系列,而是T系列,尤其是最新的T-90,不用拆卸履带就能更换负重轮,反观艾布拉姆斯的小直径负重轮,维修人员对其痛恨程度直逼当年的双排负重轮;
41,不要因为德国装甲兵二战战绩显著就认为现在德国坦克很NB,二战的战绩是当代汉斯军火商骗钱的砝码;
42,掉一两个负重轮还能继续战斗的是好坦克,否则就是渣坦克(除了1和2的斯大林系列)
43,燃气轮机对于坦克是个坑,除了毛子和美帝,没人敢尝试过,毛子已经过坑了,美帝还在坑里爬;
44,虎王坦克是一种很糟糕的坦克,其糟糕的可靠性和机动性就不说了,装甲质量下降问题也不说了,光是生产一门长88的钱就可以生产两架斯图卡了,一架斯图卡的威慑力远远超过一辆虎王;
45,一直有一个很难理解的问题,二战德国装甲兵为什么总是戴着船形帽,不知道不带坦克帽在坦克里是很同意碰伤头的吗?
46,卡累利阿和蹲坑诺夫卡的沼泽,如果真实一点,根本去不成,因为一去履带就会深深的陷进淤泥里,至于抢山更是扯淡,对于现代坦克那些坡度不算什么,但对于二战坦克,那种坡度要烧发动机的,美系的铁头功也要建立在发动机不在半路熄火的前提下;
47,柴油机的废气是很浓的,所以隐蔽无从谈起,但是战后德国生产的坦克柴油机的废气却很干净,看来汉斯的血管里流淌的不仅是汽油,还有柴油;
48,德系经常抱怨的大舱盖是德系的灵魂,那个是战车视力的保证,至于毛子坑爹,那就没办法了;
49,汉斯的双排负重轮和双重履带并不完全是为了坑后勤,我在想,游戏里那些毛子和美帝的科幻车是怎么开出试验场而不压塌路面的,另外一点就是毛子车和美帝车的装弹手是怎样做到车辆移动中装弹的;
50,按照毛子的工艺水平,基佬十和S70的精度是很差的,因为炮管越长,对工艺要求越高,否则精度神马的都是渣渣;
51,如果运气好,神教可以秒虎式,但是前提是神教怎样顺利的上战场,顺利的接近虎式,然后安全的开炮而不把自己掀翻;
52,--7历史上有实车,所以有两个装弹手,因为弹药是分装式的;但是--4在升级前已经科幻这么长时间了;
53,在北非和意大利,美国人主要遭遇的是四号,所以谢尔曼还是很好用的,至于在西欧,美国人也没碰上多少虎式,只是美国大兵,你懂得,只要自己的武器不领先对手半代,是要哭爹喊娘的;
54,二战中德国坦克数量严重不足,这是我佩服德军战斗素质和指挥艺术的缘由;
55,谢尔曼被称为打火机的原因并不是采用汽油机,而是坦克内的个人易燃物品太多(美国大兵啊),后来采取管制措施后,打火机现象大大降低;
56,好武器不仅仅是看数据,细节很重要,这个大家都知道,但是如果细节很优秀,也很皮实耐用,但是数据太不堪了也不行,比如谢尔曼;
57,谢尔曼容易翻车,大脑袋的T-34也有类似问题,凡是WOT里首尾比例失调的都有类似问题,所以再次说明了美系卖头纯属扯淡;